Meine Surround-Mischungen entstehen mit einer speziellen 3D-Audio-Software, die keine Kompromisse kennt. Räume klingen genau so, wie sie klingen sollen – authentisch und immersiv. Klangobjekte bewegen sich frei durch den Raum, auch hinter die Lautsprecher! Die Bedspur wird präzise über den Raum verteilt. Für maximale Kompatibilität nutzen wir einen cleveren Workflow: Ich rendere per OSC in Spat Revolution, um unterschiedlichste Formate ADM-kompatibel auszugeben.